Бесплатные 3D Модели

Как создавался трейлер Rayman Legends

Туфик Мекбель и Мухамед Ельмезуд опубликовали несколько роликов, демонстрирующих работу, которую они проделали для NKI (бывшая Akama Studio) в разработке трейлера к игре Rayman Legends.

Волосы Барбары и шерсть существ были созданы при помощи 3Dsmax Hairfarm и Vray

Симуляция существ была создана при помощи 3Dsmax, Particle Flow, Hairfarm и Vray, а также с использованием скрипта em_Distributor.

Также можно посмотреть как создавалась шерсть существ, а также слюни.