1. Skip to Menu
  2. Skip to Content
  3. Skip to Footer

Бесплатные 3D Модели

Новости

  • 1
  • 2
  • 3

Вышла новая версия плагина для Maya SLiB…

02-02-2017

Вышла новая версия плагина для Maya SLiB Leuchtkraft 1.6, позволяющего рисовать на модели световые блики

В обновлении добавилась поддержка светового купола, а также возможность сохранять световые рампы в к...

Cospective новую версию системы совместн…

01-02-2017

Cospective новую версию системы совместного обзора и утверждения отснятых сцен — cineSync 4.0

Cospective выпустили cineSync 4.0, значительное обновление для системы обзора шотов, являющейся стан...

Новая версия инструмента анимации персон…

31-01-2017

Новая версия инструмента анимации персонажей в реальном времени от Reallusion — iClone 7

Reallusion представили iClone 7, следующее обновление своего 3d инструмента персонажной анимации в р...

Скачать бесплатный анатомический референ…

30-01-2017

Скачать бесплатный анатомический референс мужчины от Паскаля Акермана

Старший художник по персонажам из Ubisoft Паскаль Акерман выпустил бесплатный отрендеренный турнтейб...

Система распределённого рендеринга V-Ray…

29-01-2017

Система распределённого рендеринга V-Ray Swarm

Chaos Group опубликовали статью в которой говорится о V-Ray Swarm, модернизированной онлайн системе ...

DBOX о создании проекта 432 Park Avenue

28-01-2017

DBOX о создании проекта 432 Park Avenue

Autodesk недавно выпустил запись презентации, проведённой Кристианом Клаассеном, партнёром и директо...

Вышел инструмент для создания мешей для …

27-01-2017

Вышел инструмент для создания мешей для спрайтов и упаковки их в атласы SpriteUV2 1.0

Среди возможностей можно отметить следующее: Автоматическая генерация мешей – позволяет генериров...

Привью приложения для редактирования изо…

26-01-2017

Привью приложения для редактирования изображений Affinity 1.6

Serif начал раскрывать информацию о грядущей версии 1.6 приложения Affinity Photo. В первом видео ти...

Вышла новая версия приложения для быстро…

25-01-2017

Вышла новая версия приложения для быстрого 3d скетчинга Polybrush 1.5

Арсений Кораблёв выпустил новую версию своего небольшого по размеру и недорогого инструмента моделир...

Новые кастомные стили путей анимации в B…

24-01-2017

Новые кастомные стили путей анимации в Blender

Антонио Вазкез работал над улучшением визуализации путей анимации в сложных сценах в Blender. Так же...

Microsoft приобрели систему автоматическ…

23-01-2017

Microsoft приобрели систему автоматического снижения количества полигонов Simplygon

Microsoft приобрели Donya Labs, разработчиков Simplygon, автоматизированную систему понижения полиго...

Трейлер со спецэффектами от Gobelins

22-01-2017

Трейлер со спецэффектами от Gobelins

Новая вдохновляющая работа от французской школы анимации Gobelins, созданная студентами второкурсник...

Реклама от партнеров:

 

Доставка сборных грузов в Санкт Петербург cargolink.spb.ru

Реклама

Присоединяйтесь

Реклама

Системы контроля доступа
проектирование и установка
www.ooo-ksu.ru

взыскание алиментов
адвокат по семейным спорам
www.spbppp.ru

Эффекты частиц и динамика в 3ds Max

Эффекты частиц и динамика в 3ds Max

3ds max очень мощный инструмент для работы с 3d, анимацией и визуальными эффектами, в котором можно создавать самый разнообразный контент. Однако, иногда контент, который мы желаем создать ограничен приложением, которое мы выбрали, или вообще в нём отсутствует определённая возможность. 

Read more...
Как создавалось «Подземелье»

Как создавалось «Подземелье»

В этом своём первом «Making Of», я попробую объяснить процесс создания моей картины «Подземелье» (Dungeon). Я использовал, преимущественно, 3ds max с V-Ray для рендеринга.

Read more...
Как создавалась «Полуденная бойня»

Как создавалась «Полуденная бойня»

С каждой новой работой, вы пытаетесь улучшить свои рабочие навыки. Как только я начала увлекаться CG, я просто хотел делать один концепт за другим. Но с улучшением ваших умений, старые достижения кажутся проще. 

Read more...
Линейное рабочее пространство: руководство от Дэйва Флита

Линейное рабочее пространство: руководство от Дэйва Флита

Эта тема дискуссий не утихает на протяжении последних лет на многих форумах. Как я понял, многие туториалы предлагают, зачастую, конфликтующую информацию касательно процесса. Это не единственный путь, а всего лишь мой способ. Я хочу сразу поблагодарить своих приятелей Бэна Коувэла и Фила Шуботома за их предложение внести ясность в некоторые ключевые моменты. 

Read more...
Узнайте, как создавать реалистичные шейдеры

Узнайте, как создавать реалистичные шейдеры

Добро пожаловать в этот новый урок. В следующих трёх частях этого урока мы создадим сложные материалы и шейдеры для всех кнопок панели управления, переключателей, рычагов, ручек и других типов объектов, связанных с техникой.

Read more...
Previous
Next
  • Эффекты частиц и динамика в 3ds Max

    Эффекты частиц и динамика в 3ds

  • Как создавалось «Подземелье»

    Как создавалось «Подземелье»

  • Как создавалась «Полуденная бойня»

    Как создавалась «Полуденная б

  • Линейное рабочее пространство: руководство от Дэйва Флита

    Линейное рабочее пространств

  • Узнайте, как создавать реалистичные шейдеры

    Узнайте, как создавать реалис

ИНТЕРЕСНОЕ ВИДЕО

  • 1
  • 2
  • 3

"Bogeyman" Призрак

"Bogeyman" Призрак

Project Shell

Project Shell

Аквариум в 3D MAX

Аквариум в 3D MAX

Продавец дыма

Продавец дыма

Archiver

Archiver

Эволюция технологии

Эволюция технологии

Animusic- Pogo Sticks

Animusic- Pogo Sticks

Ghost Recon

Ghost Recon

Ковчег

Ковчег

Последние добавленные 3D Модели

Популярные 3D Модели

3D Модели с новыми комментариями

Случайные 3D Модели

Случайные статьи

  • 1
  • 2
  • 3

Первые впечатлени…

30-03-2016

Первые впечатления от 3DS Max 2017

Официально релиз ещё не состоялся, но на форумах Autodesk стали появляться первые впечатления от 3DS Max 2017. Пользователи публикуют скриншоты нового интерфейса, а также упоминают о новых возможностя...

CG трейлер Assass…

03-03-2013

CG трейлер Assassin’s Creed IV: Black Flag

Ещё один год и вот, объявлен готовящийся выход очередной главы успешной игровой серии Assassin's Creed. Вместе с анонсом вышел трейлер, и пока это не подтверждено, но можно себе представить, что Digic...

Анимированные пер…

27-10-2014

Анимированные персонажные риги для Angry Birds

Художественный директор Джусси Кемпайнен показал взгляд изнутри на то, как он и его команда использовали After Effects для создания и анимации персонажного рига для шоу Angry Birds Toons «Мультики злы...

Приложение для уп…

17-04-2015

Приложение для упаковки UV развёртки — IPackThat

По прошествии периода бета тестирования, результатом чего стало добавление многих возможностей, Piranha Bytes выпустила приложение для автоматического создания и оптимизации текстурных UV координат дл...

Официальная презе…

08-07-2015

Официальная презентация приложения для динамики жидкости RealFlow 2015

Мигель Мора из Next Limit представляет новую версию приложения для динамических жидкостей на вебинаре сегодня, 8 июля. Он освещает новую функцию DYVERSO, Spreadsheets, Crown Daemon, ноды сплайнов, а т...

Водная каустика

07-02-2014

Водная каустика

Imagefront 3D & VFX запустил новый интернет-магазин, продающий продвинутые паттерны водной каустики, для использования в качестве карт световой проекции в 3d сценах. Каждый набор включает в себя 8...

Видеоролик RuneSc…

29-08-2016

Видеоролик RuneScape от RealtimeUK: Eastern Lands expansion

RealtimeUK создал видео для рекламы расширения MMORPG игры RuneScape от Jagex, используя 2.5D технику, которая была выполнена полностью на основе анимационного искусства. Посмотреть видео и узнать бол...

Плагин для конвер…

29-02-2016

Плагин для конвертации материалов в 3ds max — Universal Material Converter

Юп ван дер Стин опубликовал видео на своей странице facebook, демонстрирующее новую версию Universal Material Converter для 3DS Max. Инструмент позволяет конвертировать материалы из одного рендера в д...

Демонстрация возм…

07-11-2016

Демонстрация возможностей от E-On Software

E-On Software выпустили несколько видео, демонстрирующих новые возможности, а также улучшения в Vue 2016 и Plant Factory 2016. Все их вы можете посмотреть на канале E-On Software в Youtube.  

Ephere запустили …

11-09-2013

Ephere запустили Lab для 3ds Max

Ephere выпустили плагин Lab, который позволяет не-программистам создавать собственные плагины для 3ds Max непосредственно в самом 3ds Max, путём простого перетаскивания нодов с визуальным интерфейсом....

Плагин для генера…

01-09-2014

Плагин для генерации деревьев в ZBrush

ZTree это бесплатный плагин для ZBrush от Даргелос Незуми, который представляет собой инструмент, для создания деревьев при помощи ZSpheres ZBrush. Плагин был недавно обновлён, получив много новых воз...

Новая версия бесп…

14-08-2016

Новая версия бесплатного игрового движка Godot 2.1

Вышла новая версия бесплатного игрового движка, среди возможностей которого можно отметить такие нововведения: Новая платформа обмена ассетами Новый API плагинов Поддержка HiDPI/Retina Улучшенна...

RailClone Pro 2.0…

04-04-2013

RailClone Pro 2.0.0 beta

Itoo Software анонсировал свою первую бета версию 2.0 своего плагина для параметрического моделирования, который доступен для текущих владельцев RailClone. Новые возможности включают: редактор графиче...

Вышла программа д…

18-08-2014

Вышла программа для рисования в традиционном стиле – Corel Painter 2015

Среди новых возможностей приложения для имитации традиционных инструментов живописи от Corel можно отметить следующее: Particle Brushes – физические кисти частиц Jitter Smoothing – более органичес...

Вышла новая верси…

18-09-2014

Вышла новая версия приложения для создания городского окружения CityEngine 2014.1

В новой версии приложения для создания городского окружения от Esri появились следующие возможности: exporting & reporting формы листьев – экспорт формы листьев (форма сгенерирована на основе п...

11