1. Skip to Menu
  2. Skip to Content
  3. Skip to Footer

Бесплатные 3D Модели

Новости

  • 1
  • 2
  • 3

Новый шумоподавитель, который появится в…

28-05-2016

Новый шумоподавитель, который появится в новом сервис паке V-Ray

Эмануэль Леччи опубликовал статью о готовящемся шумоподавителе, который станет частью нового сервис ...

Вышла новая версия анбиасед рендера Octa…

27-05-2016

Вышла новая версия анбиасед рендера OctaneRender 3

Среди новых возможностей физического анбиасед рендера на графическом процессоре от Otoy можно отмети...

Короткометражный фильм «Гипер-реальность…

26-05-2016

Короткометражный фильм «Гипер-реальность» — тёмная сторона виртуальной реальности

Мы формируем наши инструменты, а потом наши инструменты формируют нас. «Чаще всего мы узнаём о техно...

Project Skuid для превращения скетчей в …

25-05-2016

Project Skuid для превращения скетчей в анимацию

Project Skuid это интерфейс для скетчей, разработанный Autodesk Research, который расширяет динамику...

Шоурил Эндрю Робертса за 2016 год

24-05-2016

Шоурил Эндрю Робертса за 2016 год

Руководитель по спецэффектам и компьютерной графике Эндрю Робертс опубликовал онлайн свой недавний р...

Модели сканированной еды от Бертрана Бен…

23-05-2016

Модели сканированной еды от Бертрана Бенуа

Художник по архитектурным визуализациям Бертран Бенуа экспериментировал с улучшением с процессом раб...

Новый видеоклип на песню Coldplay Up…

22-05-2016

Новый видеоклип на песню Coldplay Up&Up с потрясающими спецэффектами

Вышел новый видеоклип на песню группы Coldplay «Up&Up», с вдохновляющими спецэффектами, с больши...

Вышла новая версия пакета 3d моделирован…

21-05-2016

Вышла новая версия пакета 3d моделирования Houdini 15.5

Помимо обновления сайта, SideFX выпустил Houdini 15.5. В новой версии Houdini появилась новая систем...

Обзор графического редактора Krita 3.0

20-05-2016

Обзор графического редактора Krita 3.0

Недавно вышел видео обзор третьей версии бесплатного приложения для рисования, готовящегося к выходу...

Состоялся релиз бесплатного анбиасед рен…

19-05-2016

Состоялся релиз бесплатного анбиасед рендера LuxRender 1.6

Вышла версия 1.6 ориентированного на продакшен анбиасед рендера с открытым исходным кодом. Среди нов...

Вышла новая версия приложения для генера…

18-05-2016

Вышла новая версия приложения для генерации 3d персонажей — MakeHuman 1.1.0

Среди новых возможностей приложения с открытым исходным кодом для моделирования человекообразных 3d ...

Демонстрация инструмента 2d анимации — G…

17-05-2016

Демонстрация инструмента 2d анимации — Grease Pencil v2 для Blender

Антонио Васкез опубликовал видео, демонстрирующее полезные улучшения, которые он разработал для инст...

Реклама от партнеров:

 

Доставка сборных грузов в Санкт Петербург cargolink.spb.ru

Реклама

Присоединяйтесь

Реклама

Системы контроля доступа
проектирование и установка
www.ooo-ksu.ru

Заказ Банкета
Любые торжества в ресторане Сытин
sitinrestoran.ru

Как создавалась «Древняя библиотека»

Как создавалась «Древняя библиотека»

Смотря такие фильмы, как «Золотой компас», «300 спартанцев», «Индиана Джонс», «Лабиринт Фафна», под впечатлением я решил создать эту сцену. Я был изумлён искусством каждого кадра во всех этих фильмах, величием и направлением, а также финальным монтажом. 

Read more...
Создание формы из примитивов в 3ds Max

Создание формы из примитивов в 3ds Max

Эндрю Суриэди покажет нам свой метод моделирования повреждений, при помощи которого он работает с примитивами в 3ds Max

Read more...
Спецэффект для оформления сцены

Спецэффект для оформления сцены

В этом уроке Вы научитесь создавать один из спецэффектов, который можно использовать как космическое поле, эффект огня или даже как текстуру.

Read more...
Улучшите свои навыки работы в 3ds Max: работа с массивными сценами

Улучшите свои навыки работы в 3ds Max: работа с массивными сценами

Пол Хэттон представил нам полезное руководство для работы с массивными сценами, с большим количеством полезной информации, в его недавних советах по улучшению навыков работы с 3ds max

Read more...
Как создавалось «Пиратское логово»

Как создавалось «Пиратское логово»

В своё свободное время Жоао любит работать над персональными проектами, он чувствует, что очень важно экспериментировать с новыми инструментами, техниками и подходом к работе, и всегда задаваться вопросом, – как можно сделать лучше?

Read more...
Previous
Next
  • Как создавалась «Древняя библиотека»

    Как создавалась «Древняя библ

  • Создание формы из примитивов в 3ds Max

    Создание формы из примитивов

  • Спецэффект для оформления сцены

    Спецэффект для оформления сце

  • Улучшите свои навыки работы в 3ds Max: работа с массивными сценами

    Улучшите свои навыки работы в

  • Как создавалось «Пиратское логово»

    Как создавалось «Пиратское ло

ИНТЕРЕСНОЕ ВИДЕО

  • 1
  • 2
  • 3

"Bogeyman" Призрак

"Bogeyman" Призрак

Project Shell

Project Shell

Аквариум в 3D MAX

Аквариум в 3D MAX

Продавец дыма

Продавец дыма

Archiver

Archiver

Эволюция технологии

Эволюция технологии

Animusic- Pogo Sticks

Animusic- Pogo Sticks

Ghost Recon

Ghost Recon

Ковчег

Ковчег

Последние добавленные 3D Модели

Популярные 3D Модели

3D Модели с новыми комментариями

Случайные 3D Модели

Случайные статьи

  • 1
  • 2
  • 3

Southpaw Technolo…

30-09-2014

Southpaw Technology запускает пять новых приложений для своей платформы управления ассетами Tactic

Southpaw Technology, разработчик бесплатной платформы Tactic для управления ассетами и рабочим процессом, анонсировали на днях, что они запускают пять новых приложений: VFX, ASync, Server Assist, Medi...

RaySupreme создан…

12-04-2013

RaySupreme создание 3d сцены текстом

Немецкая компания BrainDistrict выпустила RaySupreme, приложение, которое направлено на упрощение 3d графики для пользователей ПК, позволяющее создавать 3d сцены путём ввода его текстового описания на...

DuctTake объединя…

29-05-2013

DuctTake объединяет множество записей в одно видео

DuctTake это система разработанная Disney Research, она использует алгоритмы для поиска пространственно-временных «стыков» в видео кадре, что позволяет объединить два или более видео вместе. Эти стыки...

Новый метод генер…

30-09-2015

Новый метод генерации детализированных поверхностей жидкости из грубых симуляций

Исследователи из университета в Монреале, TU München и UCSB изобрели новый метод, который превращает грубую симуляцию жидкостей в детализированную жидкую поверхность, при помощи независимой пост-обраб...

Вышла новая верси…

09-03-2016

Вышла новая версия бесплатного игрового движка Godot 2.0

Среди новых возможностей можно отметить следующее: Улучшенное инстанцирование сцены Новый текстовый формат сцены Улучшенная поддержка геймпада Новый шаблон и тема редактора Поддержка редактиров...

Анонсирован выход…

23-10-2014

Анонсирован выход Lumion 5 – приложения для архитектурной визуализации в реальном времени

Act-3D анонсировал предстоящий релиз пятой версии приложения для архитектурной визуализации в реальном времени. Среди новых возможностей: физические материалы, новый интерфейс материалов, функция масс...

HDR Light Studio …

14-05-2015

HDR Light Studio 5 – приложение для создания пользовательских HDR карт

В новой версии приложения от Lightmap Limited для создания пользовательских HDR карт можно отметить следующие возможности: Новый полноэкранный интерфейс Перетягивание заготовок из библиотеки источ...

ProSequencer 1.2

15-01-2014

ProSequencer 1.2

Среди новых возможностей скрипта Джонатана де Блока для последовательности снимков с камеры и наборов состояний непосредственно в 3DS Max, можно выделить следующие: улучшенная производительность, улуч...

AAA Studio снижае…

19-05-2014

AAA Studio снижает цены на FurryBall на треть

AAA Studio понизили расценки на FurryBall, графически ускоренного рендера для Maya и 3ds Max, на треть. Благодаря снижению, постоянная лицензия на программу упала с €959 (около $1,315) до €599 ($820),...

Второй том руково…

01-02-2015

Второй том руководства по материалам основанным на физических параметрах – PBR Guide

Вэс Мак Дермот из Allegorithmic объединил руководство в котором освещена теория PBR (рендеринга основанного на физических свойствах) и практическое руководство для приложений. Первый выпуск сфокусиров...

Вышла некоммерчес…

20-09-2015

Вышла некоммерческая версия приложения для сканирования 3d поверхностей ReconstructMe

Profactor, разработчики приложения для 3D сканирования и оцифровки ReconstructMe, опубликовали бесплатную версию для частного некоммерческого использования. ReconstructMe предоставляет возможности точ...

Скрипты RenderMas…

28-01-2013

Скрипты RenderMask и VrayHDRITool для 3ds Max

Скрипт позволяет снимать яркостную карту и маску с выделенных объектов. Он не влияет на объекты и материалы в сцене, а также на освещение и настройки рендера. RenderMask  - это бесплатный скрипт для 3...

Вышла новая верси…

03-03-2016

Вышла новая версия рендера V-Ray 3.3 для Maya

Chaos Group объявили релиз V-Ray 3.3 для Maya. Среди примечательных функций можно отметить адаптивный сэмплер на основе дисперсии, 20-50% увеличения скорости в большинстве типов сцен, текстура V-Ray f...

Короткометражка «…

01-02-2013

Короткометражка «Paperman»

История городской любви случившаяся на Манхэттене снятая компанией Disney и срежессированная Джоном Карсом теперь доступна в интернете онлайн. В короткометражке «Paperman» использованы новые интересны...

Плагин для упроще…

29-08-2015

Плагин для упрощения скиннинга 3d персонажей – EasySkin 1.0

Raylight выпустили версию v1.0 инструмента EasySkin, который значительно сокращает время, необходимое на синнинг модели в 3ds max. EasySkin предлагает интерфейс, который выделяет инструменты и наиболе...

11