Вышла новая версия плагина от Thinkinetic, который предназначен для симуляции динамики и разбиения твёрдых тел. Среди новых возможностей можно отметить следующее:
- Поддержка 3DS Max и Maya 2016
- Конгруэнтные нормали вершин после разбиения
- Возможность перенести динамическую анимацию для групп фрагментов
- Использование выпуклой формы для создания разломов в теле
- Добавленная поддержка DirectX для viewport 2.0 в Maya (OpenGL уже поддерживается)
А также исправлены ошибки. Узнать более подробную информацию можно на сайте Pulldownit.