Бесплатные 3D Модели
![Как создавалась картина «Топи»](/images/icethumbs/360x220/80/images/news/Making-Of-Morass-__.jpg)
Как создавалась картина «Топи»
Когда я ставлю цель создать фантастическое место, которое должно будет казаться вам реальным, я всегда хочу, чтобы сцена удерживала ваш интерес до тех пор, пока вы смотрите на неё.
![Как создавался «Лектер»](/images/icethumbs/360x220/80/images/news/The-making-of-Lecter-__.jpg)
Как создавался «Лектер»
Профессиональный художник Хуссейн Афзали покажет нам, как он создал свой 3D портрет Ганнибала Лектера, при помощи 3ds Max, ZBrush, Unfold3D, Photoshop и V-Ray
![Как создавалась картина «Постапокалиптический зомби хантер»](/images/icethumbs/360x220/80/images/news/Making-of-Post-Apocalyptic-Zombie-Hunter-__.jpg)
Как создавалась картина «Постапокалиптический зомби хантер»
3d художник самоучка Хумам Мунир поделился с нами своим коротким обзором процесса создания Постапокалиптического зомби хантера в 3ds Max и ZBrush
![Упрощение визуализации массивных сцен в 3ds Max](/images/icethumbs/360x220/80/images/news/Streamline-large-or-heavy-scenes-in-3ds-Max-__.jpg)
Упрощение визуализации массивных сцен в 3ds Max
Работа с тяжёлыми 3D сценами требует тщательного планирования и технических решений. Дэн Грувер познакомит вас с основами решения подобных задач.
![Создание «Клонированы чтобы быть особенными»](/images/icethumbs/360x220/80/images/news/Creating-Cloned-to-be-different-__.jpg)
Создание «Клонированы чтобы быть особенными»
Узнайте, как проходил процесс моделирования, текстурирования и рендеринга, у Тамаса Медве, архитектурного визуализатора, при создании Cloned to be different («Клонированы чтобы быть особенными»).
-
Как создавалась картина «Топи
-
Как создавался «Лектер»
-
Как создавалась картина «Пост
-
Упрощение визуализации масси
-
Создание «Клонированы чтобы б
Последние добавленные 3D Модели
Популярные 3D Модели
3D Модели с новыми комментариями
бк с мобильным приложением скачать тут. Вы можете купить букет с доставкой по приятной стоимости!. Кракен даркнет ссылка. Для тех, кто ищет качественный и недорогой отдых, https://irk-dd.com - идеальный выбор.
Случайные статьи
- 1
- 2
- 3
Шоурил 2013 от Lu…
![Шоурил 2013 от Luxx Studios](/modules/mod_news_pro_gk4/cache/k2.items.cache.817a0b87c8b4a5b09390d4c2ae24ca96_Lnsp_161.jpg)
Штутгардская студия Luxx Studios выложила свой новый шоурил демонстрирующий некоторые работы созданные в 3ds max.Также, стоит отметить, что Luxx сейчас работают над эффектами к фильму Роланда Эммериха…
Плагин для визуал…
![Плагин для визуализации 3d в After Effects - Element 3D V2 станет доступен второго декабря](/modules/mod_news_pro_gk4/cache/k2.items.cache.4b0a3f295543bcdb7e84aacab1169fb5_Lnsp_161.jpg)
В недавнем сообщении блога VideoCopilot говорится, что выход Element 3D V2 назначен на 2 декабря 2014 года. Также отмечено множество новых возможностей в этом выпуске, был анонсирован Pro Shaders V2. …
Облачно, возможно…
![Облачно, возможно осадки в виде фрикаделек - 2](/modules/mod_news_pro_gk4/cache/k2.items.cache.cf4507ae4969876df39b5f798b6f40ce_Lnsp_161.jpg)
Sony выпустила первый трейлер к будущему анимационному фильму, «Облачно, возможны осадки: Месть ГМО», который появится позже в кинотеатрах. Снятая режиссёрами Коди Кэмероном и Крисом Пирном — история…
Вышло новое обнов…
![Вышло новое обновление для системы симуляции толпы в Maya — Miarmy 4](/modules/mod_news_pro_gk4/cache/k2.items.cache.2448909041eb1b59b4b28c16cb918292_Lnsp_161.jpg)
Basefount Technology выпустил значительное обновление системы симуляции толпы для Maya. Новые возможности включают следующее: Деформирование форм наложения, управляемое действием Инструмент Curve …
Заполни мои книжн…
![Заполни мои книжные полки!](/modules/mod_news_pro_gk4/cache/k2.items.cache.cd66a7a18d37d7e5dd969c249e9a1ecb_Lnsp_161.jpg)
Скрипт от Камиля Малаговски для упорядочивания книг на полках, с различными полезными опциями которые придадут правдоподобный вид книжным полкам. Больше информации на ScriptSpot.
Новая версия бесп…
![Новая версия бесплатного игрового движка Godot 2.1](/modules/mod_news_pro_gk4/cache/k2.items.cache.2293e4482ba4cc3c3a287dbbf30f9136_Lnsp_161.jpg)
Вышла новая версия бесплатного игрового движка, среди возможностей которого можно отметить такие нововведения: Новая платформа обмена ассетами Новый API плагинов Поддержка HiDPI/Retina Улучшенна…
Компьютерная аним…
![Компьютерная анимация помогает научиться произношению](/modules/mod_news_pro_gk4/cache/k2.items.cache.3119c7be2ab58173062c39c6b8c72ed7_Lnsp_161.jpg)
Speech Graphics, компания, основанная двумя исследователями из Эдинбургского университета, использует CG, для воссоздания движений языка, нёба, зубов, челюстей и губ в момент разговора, благодаря чему…
Новая версия симу…
![Новая версия симулятора текучих сред RealFlow 10](/modules/mod_news_pro_gk4/cache/k2.items.cache.b639fbae8945f8d0376a8e5b71d22158_Lnsp_161.jpg)
Вышла новая версия RealFlow 10 и сейчас доступна для скачивания. Свежая версия включает новый солвер Dyverso multiphysics, улучшенный Hybrido, исправлены стабильность и рабочий процесс, а также многое…
Скрипт Content aw…
![Скрипт Content aware fill для After Effects](/modules/mod_news_pro_gk4/cache/k2.items.cache.f2db05517411d6eb0e1fc32654b32d49_Lnsp_161.jpg)
Бесплатный скрипт для AE от Motion Boutique, разработчиков плагина Newton AE, для применения инструмента Photoshop content aware fill к отслеживаемым элементам в After Effects. Скрипт создаёт из видео…
Ренедринг финальн…
![Ренедринг финального кадра на GPU при помощи V-Ray RT](/modules/mod_news_pro_gk4/cache/k2.items.cache.1d05de4b50ede21b7617d543f5f98a74_Lnsp_161.jpg)
Chaos Group опубликовали интересное видео с дискуссией между Владимиром Койлязовым, Кевином Марго, Майклом Роми и Кристофером Николсом об успехах в GPU рендеринге относительно вывода финального кадра …
Оптимизация произ…
![Оптимизация производительности 3d редактора LightWave 2016](/modules/mod_news_pro_gk4/cache/k2.items.cache.fdcdab7b883db46c6461d37dc1d99b74_Lnsp_161.jpg)
NewTek показали ещё одно видео будущей версии LightWave, продемонстрировав улучшения производительности, благодаря внедрению системы Unified Mesh. Узнать больше информации можно в блоге LightWave.
Вышла новая верси…
![Вышла новая версия приложения для создания и визуализации ландшафтов — Terragen 3.3](/modules/mod_news_pro_gk4/cache/k2.items.cache.2f2766fb7d5da7e6231d9ac592175eb3_Lnsp_161.jpg)
Среди новых возможностей в приложении для создания и рендеринга ландшафтов от Planetside, можно отметить следующее: Для Mac (64-bit) и Linux: снижено потребление памяти объектами и популяциями Улу…
Новая версия сайт…
![Новая версия сайта ChaosGroup.com](/modules/mod_news_pro_gk4/cache/k2.items.cache.e6be06759b95621101847a64eeb2ad08_Lnsp_161.jpg)
Chaos Group запустили новый веб-сайт, который фокусируется больше на работу с клиентами, а также делает намёк на релиз Phoenix FD для 3ds Max и Maya. Узнать больше информации можно на сайте www.chaosg…
Набор инструменто…
![Набор инструментов для воплощения архитектурной визуализации в UE4 — HAL Archviz Toolkit V1](/modules/mod_news_pro_gk4/cache/k2.items.cache.1f12456c899fa7256e8f7626f2f12583_Lnsp_161.jpg)
HAL Archviz Toolkit — это набор инструментов, разработанный Hoyt Architects, предназначен для того, чтобы добавить интерактивность в проекты архитектурной визуализации на Unreal Engine 4. Он создан дл…
Библиотека цифров…
![Библиотека цифровых материалов VRscans](/modules/mod_news_pro_gk4/cache/k2.items.cache.5b80d7aea0760aab73e59e1b08444ac9_Lnsp_161.jpg)
Chaos Group запустили VRscans Library — репозиторий с более чем 400 (дальше больше) бесшовных материалов, отсканированных при помощи заказной технологии, которая позволяет воссоздать в цифровом виде ф…