AlphaVFX анонсировали новый релиз BulletFX, оптимизированной библиотеки Bullet Physics на графическом ускорителе, разработанной специально для 3DS Max. Среди возможностей твёрдые тела, липкие объекты, верёвки, аэродинамика, поддержка графического процессора и Maxscript API. Плагин на данный момент находится в стадии бета и в будущем приобретёт ещё больше возможностей, таких как например солвер для конечных элементов, жидкостей, гранул и т.д. Автор принял предложения о других инструментов, которые могут быть добавлены в плагин.
Больше информации можно узнать на сайте AlphaVFX.