AAA Studio анонсировали переписанную версию своего профессионального GPU рендера. Теперь он называется FurryBall RT и использует CUDA и OptiX ray tracing engine от NVidia, предлагая в 10-30 раз улучшенную производительность и вьюпорт, по сравнению с ранней версией на основе DX (растеризация). Среди возможностей можно отметить следующее: физически корректная глубина резкости без увеличения времени рендеринга, реальное размытие движения, проходы рендера без увеличения времени рендера, поддержка IPR рендеринга, рендеринг мешей BiFrost и поддержка шейдеров Arnold, V-Ray и Mental Ray.
Больше информации можно узнать на сайте AAA Studio.