Новые возможности плагина разрушения для 3dsMax от Вадима Мира включают:
- Объектный кэш — геометрия и анимация кэшируются в один файл
 - Поддержка алембических анимированных объектов
 - Расширенный алгоритм группировки
 
Кэш RayFire предлагает вам закэшировать тысячи объектов и их анимацию в одиночном файле с сохранением всех мешей и внешней анимационной информации сцены. Используя варианты настроек проигрывания вы можете получить варианты, отличные от закэшированнного.
- Список возможностей:
 - Кэширование геометрии и трансформации
 - Анимируемый приоритет скорости
 - График воспроизведения
 - Обратное воспроизведение
 - Кэширование видимого содержимого трека
 - Поэлементное управление воспроизведением с действиями: сдерживание/выдерживание, сдвиг, удалить по возрасту
 - Загрузка типов: Поток, посэмпловая, предзагрзука
 - Пользовательская настройка вьюпорта и рендера
 - Взрыв. Запекание предварительно кэшированной анимации в анимированные фрагменты
 
Бесплатная загрузка для рендер ферм
RayFire Cache также можно купить отдельно. Версия 1.61 бесплатна для владельцев 1.57, 1.58, 1.59 и 1.60. Больше информации на сайте RayFire.












