Новые возможности плагина разрушения для 3dsMax от Вадима Мира включают:
- Объектный кэш — геометрия и анимация кэшируются в один файл
- Поддержка алембических анимированных объектов
- Расширенный алгоритм группировки
Кэш RayFire предлагает вам закэшировать тысячи объектов и их анимацию в одиночном файле с сохранением всех мешей и внешней анимационной информации сцены. Используя варианты настроек проигрывания вы можете получить варианты, отличные от закэшированнного.
- Список возможностей:
- Кэширование геометрии и трансформации
- Анимируемый приоритет скорости
- График воспроизведения
- Обратное воспроизведение
- Кэширование видимого содержимого трека
- Поэлементное управление воспроизведением с действиями: сдерживание/выдерживание, сдвиг, удалить по возрасту
- Загрузка типов: Поток, посэмпловая, предзагрзука
- Пользовательская настройка вьюпорта и рендера
- Взрыв. Запекание предварительно кэшированной анимации в анимированные фрагменты
Бесплатная загрузка для рендер ферм
RayFire Cache также можно купить отдельно. Версия 1.61 бесплатна для владельцев 1.57, 1.58, 1.59 и 1.60. Больше информации на сайте RayFire.