Новые возможности рендера от Solid Angle включают дисперсию преломления, объёмное рассеивание AOV (прямое и непрямое рассеивание в объёме может теперь рендериться раздельно), оптимизированный рендеринг объёмов, подразбиение поверхностей, глубокий EXR и прочее. Плагины интегрирования для Softimage, Maya, Cinema 4D и Houdini также были обновлены. Более детальную информацию можно узнать на сайте Solid Angle.