Raylight объявили о том, что вторая версия их инструмента для развёртки в 3DS Max вышла и на данный момент доступна для художников, которые помогли финансово в разработке приложения через кампанию в Indiegogo. Компания сделает приложение доступным для публичного приобретения через пару недель. Версия для Maya запланирована на конец октября. Больше информации можно узнать на сайте Indiegogo.