Ephere, разработчики плагина для 3DS Max предназначенного для создания волос, шерсти и перьев, портировали своё приложения в Maya. Ornatrix для Maya на данный момент разрабатывается на стадии закрытого бета теста, и по словам Ephere предстоит долгий путь пока они смогут его выпустить. Видео привью можно посмотреть на канале Vimeo