Среди новых возможностей динамического симулятора твёрдых тел и фрагментации от Thinkinetic для 3DS Max и Maya можно отметить следующее:
- Идеальное разбиение вогнутых форм с отверстиями, как например 3d буквы
- 20% увеличения скорости для высоко-полигональных мешей
- Улучшенное поведение фрагментированных тел «Break Upon Impact», в особенности с силовыми полями
А также исправлено множество ошибок. Больше информации можно узнать на сайте Pulldownit.