Кловис Гэй из Kinematic Lab выпустил плагин для 3DS Max PhysXPainter, который может очень быстро распределить в сцене ваши ассеты самым естественным способом, позволяя создавать их при помощи кистей и симуляции физических тел. Больше информации можно узнать на сайте Kinematic Lab.