Allegorithmic раскрыли немного информации о новой функции, над которой они работают, основываясь на запросах от пользователей Substance Painter, касательно создания ассетов для видеоигр. Dynamic Material Layering — это новый способ визуализировать сложные шейдеры на ваших ассетах напрямую в Substance Painter и получать точное привью конечного внутри-игрового результата, при этом имея возможность использования инструментов рисования и маскирования, которые предлагает Painter. Больше информации можно узнать на сайте Allegorithmic.