Среди новых возможностей приложения с открытым исходным кодом для моделирования человекообразных 3d персонажей, можно отметить следующее: полностью новый скелет и система поз (с поддержкой загрузки поз из BVH, с отдельными весами и прокси), новая система поз с авторигингом, библиотека кожи с различными возрастами, система эмоций теперь основана на риге лицевых костей, улучшенная топология/прокси, экспорт FBX теперь поддерживает двоичный FBX и может работать с большинством приложений третьих сторон, а также многое другое. Больше информации можно узнать на сайте MakeHuman project.