Среди новых возможностей физического анбиасед рендера на графическом процессоре от Otoy можно отметить следующее: поддержка Open Shader Language (OpenSL) и OpenVDB для симуляции частиц, примитивы для полей объёмного света, примитивы процедурного дисплейсмента микро-граней и буферы глубокого движения для рендеринга виртуальной реальности с высокой частотой кадров. Больше информации можно узнать на сайте Otoy.