Epic Games выпустили ещё одно значительное обновление своего игрового движка и инструмента разработки. Новая версия предлагает новый полностью нелинейный секвенсер для синематиков в реальном времени и анимации, привью нового VR Editor, поддержку Daydream VR и OSVR, плоские отражения в реальном времени, а также новые возможности для высококачественных отражений, модель шейдинга для прозрачных поверхностей с двусторонними нормалями, таких как углеродное волокно, множество улучшений в мобильной платформе (Vulkan рендер, пост-обработка, улучшенные тени, GPU частицы), импортёр полной сцены для сцен собранных в приложениях создания цифрового контента, таких как 3ds Max, Maya или Blender.
Узнать больше информации можно на сайте Unreal Engine.