Художник по игровым окружениям Эйди Бароус выпустил бесплатный шейдер для Blender, разработанный для усреднённого PBR шейдинга во вьюпорте Blender. Данный шейдер появился, когда Бароусу потребовалось воссоздать физически основанный шейдинг Unreal Engine 4 в Blender, используя стандартные входы шероховатости и металлизированности для шейдинга. Скачать бесплатный шейдер можно на сайте cgmasters.net.