Дуг Смайт из Lucasfilm побеседовал с 3d художниками о MaterialX, новым стандартом с открытым исходным кодом, разработанным в содружестве с Foundry и Autodesk. MaterialX — это платформо-независимый стандарт описания «внешнего вида» компьютерных объектов, который может использоваться для передачи ассетов из одного пакета приложений в другой или распространяться между оборудованием. Полное интервью можно прочитать на 3D Artist.