80 Level недавно взял интервью у режиссёра по окружениям из Eidos в Mankind Divided Хьюьберта Корвью. В интервью Хьюберт рассказал о пайплайне, дизайне и использовании движка Dawn Engine для рендеринга высоко-детализированного окружения в игре. Прочитать полное интервью вы можете на сайте 80 Level.