Stoke MX это простой в использовании симулятор для 3ds Max, разработанный для упрощения и ускорения создания высокообъёмных облаков частиц управляемых векторными полями.
Его можно использовать для добавления миллионов частиц используя Max Space Warps, FumeFX and Ember simulations или векторы других частиц, таких как Particle Flow, ThinkingParticles, Krakatoa PRT Loaders, и даже стандартные системы частиц 3DS Max. Stoke может смешивать и анимировать воздействия любого количества векторных источников, и генерировать реалистичные движения жидкостей в плотном облаке частиц используя всего несколько источников частиц.
Stoke MX пока находится на бета стадии и Thinkbox Software ищет бета-тестеров.
Другие видео можно посмотреть тут. Более подробная информация на сайте Thinkbox.