Бесплатные 3D Модели

Открытое бета тестирование Knald

Knald это новый инструмент создания текстур, основанный на GPU вычислении, который будет создавать текстуры для карт нормалей, дисплейсмента/высот, оклюжена и выпуклостей в течении 5 секунд используя типичную карту на уровне Nvidia 560Ti. Полный список возможностей включает:

  • Использование OpenCL для максимальной поддержки оборудования
  • Поддержка импорта и сохранения текстур с глубиной цвета 8, 16 и 32 бита
  • Основанный на изображении AO, вогнутости и выпуклости, полностью настраиваемые в реальном времени
  • Низкополигональный окклюжен обещает увеличение скорости на 750%, по сравнению с другими решениями основанными на GPU
  • Предпросмотр использует подразбиение в реальном времени
  • Предпросмотр физического глянца и отражения
  • Создание карт нормалей из фотографии или карт высот. Настройка карт осуществляется в реальном времени и является перенастраиваемой
  • Простое управление освещением, вращением мэша и UV тайлингом

Knald в данный момент находится стадии открытого бета тестирования, чтобы найти больше информации, включая сорокаминутный урок, вы можете посетить сайт KnaldTech.com.