Fabric Engine опубликовал новые интересные видео показывающие интеграцию между Horde, системы симуляции толпы, работающей в реальном времени, и Maya и Softimage.
Horde разрабатывался при использовании платформы Creation, системы для построения высокопроизводительных инструментов для пред-визуализации и визуальных эффектов, и будет выпущен как модуль для этой платформы.
Читайте более подробную информацию на сайте Fabric Engine.