Ephere выпустили первую версию своего плагина, под названием Coden. Он предназначен для упрощения и ускорения разработки плагинов для 3ds Max и других программ, таких как, например, Maya, а также с поддержкой для Houdini, Softimage и Photoshop в ближайшем будущем.
Узнать больше информации можно на сайте Ephere.