Исследования Мишеля Жерарда в целенаправленной пермонажной анимации привели к созданию нового инструмента в 3ds Max. Главный разработчик Character Studio, Biped и Populate опубликовал недавно видео, демонстрирующее новые достижения в его исследовании процедурной персонажной анимации, которые показывают персонажей, следующих отмеченному пути и одновременно выполняющих параметры взаимодействия с креслами и лестницами.
Прочитать более ранние статьи по исследованию можно на сайтах Geppetto и People Power.