Всемирная CG конференция развернулась на этой неделе в Анахайме в Калифорнии. Среди трёх демо NewTek на показе были новые инструменты NevronMotion и ChronoSculpt. NevronMotion это будущий плагин от NewTek, который предлагает моушен кепчуч в реальном времени отдельно от LightWave.
Был представлен новый официальный тизер для Cinema 4D R15. Следующее обновление для C4D, R15 планируется в сентябре.
Houdini Engine выделили ядро Houdini в отдельную форму, которую разработчики смогут внедрять в инструменты для дизайна домов и редакторы уровней. Side Effects работает над собственным плагином для Maya и Unity.
В Blender 2.68 была обновлена симуляция дыма, добавлена меж-кадровая симуляция для быстро движущихся эмиттеров.
Chaos Group были не единственными среди других разработчиков, демонстрировавших рендер на Siggraph 2013. Среди прочих были iray для Maya, FurryBall 4, и — выступающий уже третий год — finalRender 4 GPU.
Был анонсирован будущий плагин GoZ KeyShot, который позволит пользователям Luxion KeyShot рендера импортировать меши из Z-Brush в один клик, вместе с текстурами.
Stoke MX 2.0. Новая версия набора инструментов для 3ds Max от Thinkbox Software, предназначенного для создания симуляции частиц высокой плотности, позволяющего редактировать поля векторов и возможность управления Ember.
Больше информации можно прочитать на сайте siggraph.org.