Anzovin Studio выпустили The Setup Machine for Games, новую версию своего плагина авто-ригинга для Maya, разработанного для работы с большинством игровых движков, включая Unreal и Unity. TSMG использует систему виджетов для подгонки стандартного рига, и включает в свои возможности эластичные конечности, предотвращение перекручивания IK, умное переключение между IK/FK. Плагин также может запечь полученный риг в файл FBX, поэтому для поддержки этой возможности движок должен поддерживать хотя бы чтение формата FBX, а также ключи вращения.
Прочитать больше информации можно на сайте Anzovin Studio.