Ephere выпустили плагин Lab, который позволяет не-программистам создавать собственные плагины для 3ds Max непосредственно в самом 3ds Max, путём простого перетаскивания нодов с визуальным интерфейсом. После того как пользователь определит логику плагина, Lab начинает его реализацию, интерфейс и прочие аспекты, которые являются утомительными или чисто механическими.
Типы объектов, которые может создавать система, включают геометрические объекты, фигурные объекты, модификаторы, и контроллеры. Простейшие ноды сети, способны создавать блоки, для конструкции более комплексных плагинов. На данный момент Lab доступен за 250 долларов.
Читайте больше информации на сайте Ephere.