Бесплатные 3D Модели

Arnold для 3DS Max?

Согласно словам Solid Angle, разработчиков Arnold Renderer, их главная цель — разработать плагины для Maya и Softimage, а также они работают над Houdini и Katana. Отдельный плагин для 3DS Max на данный момент не разрабатывается, но компания готова выслушать пользователей 3ds max, кто пользуется Arnold с 3DS Max, чтобы рассмотреть возможную разработку плагина. Все заинтересованные могут оставить сообщение в контактной форме.