Джон Мартини выпустил новый плагин для 3DS Max под названием Labyrinth. Этот плагин позволяет пользователям создавать сплайны на любом взятом объекте. Узлы, созданные лабиринтом автоматически прикрепляются к объекту на котором они генерируются. Чтобы больше узнать о плагине вы можете посмотреть обзор возможностей и видео рассказывающее об управлении.
Плагин доступен на сайте www.JokerMartini.com.