Бесплатные 3D Модели

«Магнитное» моделирование в 3ds Max 2015

На прошлой неделе Autodesk опубликовал своё первое официальное видео к 3ds Max 2015. Оно очень краткое (и ускоренное), но в нём вы всё же можете понять смысл нового инструмента, который позволяет пользователям размещать объекты на поверхности меша, более интеллектуальным способом, при котором они как бы примагничиваются, что можно использовать для создания деталей на персонажах.

Пакет продуктов Autodesk’s 2015, в том числе и 3ds Max 2015, должен выйти 14 апреля.