В пакете воксельного скульптинга и ретопологии 3D-Coat появился новый улучшенный алгоритм системы UV развёртки — и по словам художника и сотрудника 3D-Coat Кристофа Вернера это чистая случайность.
В своём блоге 3D-Coat Вернер пишет, что новый алгоритм GU (Global Uniform unfolding) появился в версии 4.0.16C и не предполагался как новая возможность, а был внедрён в качестве исправления вылета приложения.
Однако новая система давала значительно меньшие искажения UV чем существующие LSCM и ABF алгоритмы.
Скачать текущую бета версию 3D-Coat вы можете с форума Pilgway.