Разработчики из команды NVidia PhysX сделали доступной статью о последних исследованиях, которые были сделаны при построении единого динамического фреймворка, для визуальных эффектов с использованием частиц в режиме реального времени. Их метод позволяет моделировать газы, житкости, деформируемые тела, твёрдые тела и одежду с двусторонним взаимодействием.
Больше информации вы можете найти в блоге Майлза Маклина.