Unity Technologies опубликовало новое видео Unity 5. Демо Teleporter, одного из разработчиков тестовых проектов, использует новый Standard PBR shader. Материалы PBR делают использование HDR отражений от различных источников отражения, а также кубмапы вдоль тела машин. Некоторые элементы используют отражения в реальном времени, другие статические отражения, чтобы сократить время рендеринга.
Больше информации вы сможете найти в блоге Unity Technologies.