Cebas объявил о выходе физического GPU рендера для 3DS Max, который предлагает возможности, такие как поддержка стандартных материалов 3ds Max и процедурных текстур, непрерывная работа со сценами 3ds Max, неограниченный сетевой рендеринг, объёмное освещение, поддержка Forest Pack и RailClone, и многое другое.
MoskitoRender поддерживает 3ds Max 2013 и работает на NVidia картах с поддержкой CUDA (GTX, Quadro или Tesla). Cebas советует иметь отдельную карту CUDA для большей интерактивности рендеринга. Лицензии предлагают как стандартную модель, так и на основе подписки. Доступна пробная версия.
Больше информации и демо видео можно посмотреть на сайте Cebas.