В следующем месяце Unreal Engine 4.3 будет поддерживать SpeedTree, как заявили Epic Games. Это действие даст разработчикам инди игр доступ к системе IDV, для моделирования и рендеринга в реальном времени растительности, при помощи AAA тайтлов как в Battlefield 4, Hawken и грядущем Witcher 3: Wild Hunt.
Больше информации вы можете узнать на сайте IDV.
недорогая пожарная сигнализация с установкой в СПб