Epic Games стал главным спонсором Blender Development Fund, пожертвовав €10,000 (около $13,500) ради улучшения возможностей экспорта FBX формата Blender, как сообщил председатель Blender Foundation Тон Рузендаал. Как написал на форуме Unreal Engine Александр Паскаль: «Мы пытаемся получить цельный рабочий пайплайн для экспорта из Blender в UE4. Сейчас всё идёт хорошо, и в будущем мы надеемся увидеть кое-какие крутые вещи.»
Просмотреть список всех спонсоров вы можете на сайте Blender Development Fund.
сигнализация в магазин, офис и квартиру