Один из художников опубликовал несколько видео сцен архивиза в реальном времени, созданных в Unreal Engine. По словам Koola, художника, который стоял за этим проектом, он попробовал сымитировать архитектурные визуализации V-Ray. Работа вдохновлена стилем Алекса Романа.
Посмотреть остальные видео и узнать больше информации можно на форуме Unreal Engine.