Моделлер персонажей Scanline VFX Янос Хунияди выпустил свой импортер PolyPaint ZBrush для Maya. Бесплатный плагин импортирует данные PolyPaint в Maya без необходимости настраивать UV на модели.
Пользователи просто сохраняют OBJ из ZBrush, затем импортируют его в Maya через импортер. Вы можете визуализировать текстурированную модель в любом движке, который поддерживает данные о цвете вертекса, в том числе mental ray, V-Ray и Arnold.
Плагин доступен для Maya 2014 в 64-х битном Windows, а также Maya 2015 в 64-х битном Windows и Mac OS X.
Скачать импортер ZBrush PolyPaint для Maya можно со странички Janos Hunyadi в Vimeo.