Недавно вышла бета версия Blender 2.72, задача которой была выявить существующие ошибки. Среди улучшений можно отметить изменения в движке Cycles. Теперь при запекании текстур можно следить за прогрессом рендеринга, в то время как раньше полоска прогресса рендеринга стояла на месте, и было не возможно понять, на каком этапе находится запекание текстуры.
Также был добавлен инструмент Occlusion Selection, который будет полезен для выделения объектов в переполненных сценах.
Internal Render теперь ведёт себя как Cycles, начиная рендерить от низкого разрешения и переходя к более высокому. По словам Томаса Дингеса, релиз-кандидат выйдет уже скоро — во вторник или среду.
Скачать бета версию можно на сайте blender.org.