Fabric Software обновил свою платформу для создания высокопроизводительных графических приложений. Изменения включают:
- Возможность перезагружать расширения Fabric в запущенном приложении
- Улучшения в распределении памяти для GPU вычислений для KL
- Поддержка Maya на OS X
- Большая доработка системы документации, включающая новый KL Style Guide
Версия 2.0 Fabric Engine должна выйти ориентировочно в начале 2015. Компания также добавит модель сторонних разработчиков, для создания инструментов, использующих их платформу.
Больше информации доступно на сайте Fabric Software.