Бесплатные 3D Модели

Вышел Carbon Scatter 2015 — плагин для распределения объектов и создания экземпляров

Среди новых возможностей плагина распределения и создания экземпляров объектов от E-on Software для интеграции алгоритмов EcoSystem в 3ds Max, Maya и Cinema 4D, можно отметить следующее:

  • Новый EcoSystem Painter
  • Перестроенный Function Editor с полным управлением графов
  • Родная поддержка V-Ray 3 и GPU рендеринга (Octane, V-Ray RT и т.п.)
  • Преобразование Carbon Scatter в родные экземпляры 3DS Max и Cinema4D для рендеринга без использования Carbon Scatter
  • Сохранение материалов EcoSystem

Carbon Scatter 2015 совместим с 3DS Max, Maya и Cinema 4D. Больше информации ищите на сайте E-on Software.