NVidia показала свою последнюю технологию GameWorks предназначенную для использования в видеоиграх. TurfEffects позволяет имитировать и визуализировать большие участки травы с физическим взаимодействием. Рендеринг поддерживает природный шейдинг с правильными тенями от каждого стебелька травы, а также собственные тени, двустороннее освещение и правильны оклюзия для геометрии сцены. Помимо показанных в демо симуляций с кубами, также есть поддержка взаимодействий с более сложными формами.
Больше информации можно найти на сайте NVidia.