Эрик Мутз выпустил новую версию плагина для объединения частиц в меш. Ранее совместимый только с Softimage, теперь он доступен также для Maya, Modo (альфа версия), Fabric Engine и в качестве инструмента из командной строки. Дополнительной возможностью в данной версии включён Liquid Shaper для придания мешу более сглаженного вида, а также алгоритм вектора нормали для понижения мерцания. Новая версия плагина планируется для Cinema 4D, Houdini и Fusion. Больше информации можно узнать на сайте Mootzoid.com.