Quantum Matrix анонсировали Quantum Human, систему сетапа персонажа для Maya, разработанную для превращения человеческого меша в готового к использованию персонажа. Она основана на существовании схожести между формой всех людей и предлагает такие возможности, как ввод топологии модели, риг персонажа, добавление лицевого рига, автоматическую настройку системы мускул и прочее.
Выход Quantum Human назначен на 2015 год, а также планируются версии для других пакетов 3d графики.
Больше информации можно найти на сайте Quantum Human.