Физический рендеринг был наиболее интересуемой темой в игровой индустрии в течение последних лет, особенно с внедрением PBR в таких движках как Unreal Engine 4 и CryEngine 3.6. 12-ти страничный PDF файл содержит теорию физического рендеринга и шейдинга, объясняя ключевые моменты такие, как микрограни, сохранение энергии и металлизированность. Скачать руководство можно на сайте Allegorithmic.