Allegorithmic представил Substance Designer 5, следующее обновление инструмента создания текстур для игровых художников, с капитально переработанным ядром и с добавлением новых процедурных художественных инструментов. Приложение предлагает не деструктивный принцип работы, нодовую систему для легковесных процедурных текстур или «субстанций» (substances). Субстанции поддерживаются такими приложениями как 3ds Max, Maya, Modo, Unity, Unreal Engine и iClone. Больше информации можно узнать на сайте Allegorithmic.