Компания Golaem выпустила плагин Golaem Crowd 2.2, с поддержкой сетевого рендеринга и Solid Angle’s Arnold. Golaem Crowd — это плагин симуляции массовки для Maya. Он включает поддержку Solid Angle's Arnold настолько, насколько это способствует улучшению визуализации. Golaem Crowd 2.2 вводит Golaem Crowd Render, который объединяет все прокси объекты сцены в один инсталляционный пакет для более простого использования на рендер фермах. Плагин процедурной визуализации и прокси объекты остаются свободными для использования на неограниченном количестве нодов рендеринга. Golaem Crowd включает новые процедурные шейдеры, для внесения разнообразия в толпу. Они доступны для Arnold, Mental Ray, Renderman и V-Ray. Все плагины процедурного рендеринга, также были расширены для поддержки мультитекстур, что открывает возможность для более сложной вариации текстур в массовке.
Больше информации о плагине можно найти здесь.