Карлос Ангиано из Mango Pipeline опубликовал новое видео показывающее возможности Track It для 3DS Max, системы привязок управляемой структурированной базой данных. Предназначение этого инструмента в том, чтобы улучшить существующую систему привязок в 3DS Max, а также предложить пользователям новый способ привязки камеры, моделей и кэша анимации в их сценах.
Вы можете посмотреть видео на канале Vimeo.