Среди новых возможностей приложения от Rendering Systems для получения различных типов карт из фото текстур, редактирования карт нормалей и конвертации готовых карт в разные форматы, можно отметить следующее: возможность запекать 3d карты из 3d моделей, Map Filter Stack (каждый нод карты теперь может иметь несколько применённых фильтров), новые типы карт, поддержка для 16/32-битных изображений EXR и HDR, генерация изображений с плавающей точкой и многое другое.
Узнать больше информации можно на сайте ShaderMap.