После этапа бета текстирования, Янос Хуниади из Creative Case выпустил свой платный модификатор shell для Maya, который позволяет создавать скошенные края и позволяет управлять профилем фаски, уровнем подразбиения и т.д. Посмотреть видео можно на канале Vimeo, а также приобрести плагин на Gumroad.